Baseless liefert momentumgetriebenes planetenwechselndes Action-Roguelite auf Xbox One
Baseless, von Fermenter Games, ist ein planeten-hüpfendes Action-Roguelite, das die auf Schwung basierende Navigation über Miniatursysteme auf Xbox One-Konsolen testet. Das Spiel verwendet eine Schleuder-Schwerkraftmechanik, um den Protagonisten zwischen himmlischen Körpern zu katapultieren, während es schnelles 2D-Kampfspiel und prozedurale Levelgenerierung für abwechslungsreiche Durchläufe kombiniert. Es kombiniert herausfordernde Bosskämpfe, eine Auswahl an Waffen und anhaltende Upgrades mit einer neonfarbenen, minimalistischen visuellen Identität. Fans von Indie-Action und Roguelite-Spielern, die schnellen, bewegungsintensiven Kampf und enge mechanische Verknüpfungen bevorzugen, profitieren am meisten.
Wie verändert die Bewegung den Kampf?
Die gravitationsbasierte Schleuder des Spiels macht die Positionierung zur primären Fähigkeit, da der Erfolg von der Kontrolle des Schwungs und dem Timing abhängt, anstatt von Plattformschritten. Spieler verwalten Trajektorien, um Angriffe in der Luft zu verketten, und die Waffenwahl beeinflusst die luftgestützten Kompromisse. Bosskämpfe inszenieren komplexe Gravitationmuster, die präzise Starts und schnelle Waffenwechsel belohnen. Dieses Design verwandelt die Planung von Begegnungen in ein räumliches Puzzle ebenso wie in einen Schusstest.
Ist der Fortschritt über wiederholte Durchläufe hinweg befriedigend?
Persistente Roguelite-Upgrades lassen den Fortschritt über einzelne Durchläufe hinaus kumulieren und bieten greifbares Charakterwachstum zwischen den Versuchen. Prozedurale planetarische Layouts ändern sich bei jedem Durchlauf, sodass Upgrades die Herangehensweise der Spieler an Systeme verändern, anstatt denselben Weg zu wiederholen. Der Upgrade-Pfad belohnt das Lernen des Bewegungsbogens, da Freischaltungen die Waffenlasten und die Überlebensfähigkeit verändern und den Spielern helfen, zunehmend schwierigere Begegnungen zu bewältigen, ohne frühere Investitionen zu verlieren.
Wie sieht das Spiel aus und wie klingt es?
Baseless verwendet eine hochkontrastierende Neonpalette und flüssige Animationen, um Bewegung zu betonen, und erzeugt eine minimalistische, aber auffällige Präsentation. Visuelle Klarheit hilft, kleine planetarische Arenen zu erkennen, wodurch die Action während schneller Starts lesbar bleibt. Der Titel erhielt positive Aufmerksamkeit bei Indie-Showcases, wo die Teilnehmer das Bewegungsgefühl und den Kampf 'Crunch' lobten. Das Spiel wird für Xbox One und PC veröffentlicht und passt seine arcadestilartige Laufstruktur an die Spielsessions auf Konsolen an.
Baseless ist am besten für Spieler, die mechanische Meisterschaft genießen
Baseless ist eine geeignete Wahl für engagierte Action-Roguelite-Spieler, die es genießen, hochskillige Schleifen und wiederholte Durchläufe zu meistern. Sein Design belohnt wiederholtes Üben und Entscheidungen im Risiko-Ertrags-Verhältnis, sodass Spieler, die entspannte, spontane Sitzungen suchen, mit höheren Anforderungen rechnen sollten. Der klare mechanische Fokus des Spiels bedeutet, dass es eine definierte Nische gut bedient, anstatt ein breites Publikum von Gelegenheitsspielern anzusprechen. Berücksichtigen Sie dies bei der Auswahl von Titeln für kurze Spielsitzungen.





